深入解读游戏兵种与技能分析,远征军:征服者 全兵种和技能分析
《远征军:征服者》中的全兵种和技能解析。
在这一作中,总体趋势是土著兵种在实力上优于对应的西班牙兵种,技能也相对较好。尽管看起来不太合理,但由于土著兵种比较稀缺,所以在游戏初期,不建议选择Racist(种族主义)角色。建议在提升到4级、5级时,尽量给土著兵种留一些位置,因为在后期他们将成为主要力量。
1.soldier(士兵),初级兵种,防御A,近战B,远程C,移动4,综合评价:★★★★
技能:
flawless defence:(无暇防御),将攻击力附加到防御力上,并自动进入防御状态。实用性一般,因为需要浪费一回合的攻击机会,而且防御仍然会受到伤害。
stun:眩晕。无需多言的神技,这招既可以限制敌人,又能辅助输出,冷却时间也不长,四战二奶流主要依靠眩晕技能可以打得很顺利。
guard:(守护),将周围单位的防御力提升至施放者的水平,并使之进入防御状态。技能效果较弱,为了保护队友需要自己放弃攻击,而队友通常可以自我保护,因此只能在紧急情况下使用。
评价:这是一个相当实用的兵种。尽管定位为防御型,但兼具输出、肉盾和控制场面能力,唯一的缺点是移动速度较慢。不过在对抗电脑时已经足够用了。我最常用的战术是4战2奶龟缩流。你问我如何应对远程攻击?初期寻找掩体,中后期使用烟雾弹,然后让队伍缩在烟雾弹中等待敌人自投罗网。
2.champion(精英),土著兵种,获取方法是完成铁诺奇兰商人的战士任务,千万不要杀战士~帮助战士解决粮食问题并建好城堡即可获得。笔者曾犯下大错,大家千万不要重蹈覆辙啊~感谢网友的补充,能力与士兵相同,综合评价:★★★★☆
stun:与之前相同,神技。
charge:(冲锋),在本回合中,攻击力提升等于5乘以攻击前移动的格数。这招威力不俗,但因受限于移动能力,使用机会较少。
sweep:(横扫)攻击邻近的三个单位。这是个神技,基本上每多攻击一个目标就相当于多进行一次攻击,作为AOE技能,确实非常强大。
评价:作为肉盾,与soldier相比,更注重攻击力,且技能更为实用,三个技能都很出色,尤其是其中两个神技。可惜目前尚不清楚如何获得。
3.scout(斥候),初期兵种,防御等级为C,近战能力为A,远程攻击为无,移动力为8,综合评价:★★★★
feint:(绕背击),攻击敌人,感觉不太实用,因为斥候天生具备极强的机动性,绕背能力本来就很强,而仅凭此招无法直接造成侧翼攻击,因此用途有限。
sneak:(潜行),移动力减半,能够无视任何陷阱和阻碍,是较为强大的技能,Hit&Run的神技。
throwing knife:(飞刀),可攻击三格范围内的敌人,攻击力未知,但如果能达到近战水平,也算是很强的技能,适合Hit&Run策略。
评价:高攻击力和高移动力,打法灵活,非常适合攻击敌方后排,因此建议选择lonewolf(独狼)技能。虽然防御较弱,但很容易实现一击即退,不会被缠住。在PVP中,斥候是一支不可或缺的力量,尤其是在追击战中表现出色。
4.warrior(战士),土著兵种,能力接近scout,但近战能力为B,防御为B,具备远程攻击能力。通过建造城堡的旅馆可以获得。综合评价:★★★★
sneak:同上。
taunt:(嘲讽),使目标敌方单位向土著方向移动3格。显而易见,这个技能是为了将远程部队拉近。不过,使用后无法攻击,使得这个技能有些鸡肋,但在战术上还是有一定意义的。
anticipate opening(蓄力):这一回合放弃攻击,下一回合必定会造成暴击。这个技能相当不错,保证了每次战斗中warrior的第一次攻击一定是暴击,并且提升了其hit&run的威力。然而,由于warrior的基础攻击力并不高,所以实际效果可能并不如预期。
评价:这个兵种介于soldier和scout之间,能力相对平庸,但技能还算不错。与scout的战术价值不同,warrior更需要与队友配合。
5.hunter(猎人),初级兵种,防御C,近战C,远程A,移动6,综合评价:★★
rebuke:(踢脚),进行一次近战攻击,目标敌人后退一格。这个技能不太实用,因为猎人通常在后排,不容易被近身。最大的问题是如果敌人背后没有空格子,那么这个技能就无效了。
quick shot:(速射),进行两次命中率降低30%的远程攻击。这个技能有些鸡肋,因为远程攻击本来命中率就不高,再减30%会非常致命。不过,在电脑操控下,这招的威胁不小,因为电脑的命中几率比玩家高很多,脆弱的单位如果被三个quick shot集火就危险了。
aimed shot:(瞄准射击),本次射击的命中率只受到一半的距离惩罚。这个技能似乎是为了调侃猎人的命中率而设计的。大哥,至少提高一点伤害吧~
评价:这个兵种在游戏初期完全拖后腿,命中率低,攻击力弱,而且脆弱。几乎没有用处,不推荐带上。不过,在游戏初期为了使用打猎技能,队伍中还是需要hunter的。
6.trapper(陷阱师),土著兵种,能力与hunter相同。获取方式是在刚到新大陆时去南面的村落找老婆。综合评价:★★★
quick shot:同上
poison sting:(毒刺),这次攻击命中后会附带中毒效果。虽然攻击力一般,但在电脑的操控下威胁较大,因为毒伤害需要几个回合才能显现出来。
hailstorm:(箭雨),这是一项神技,具有范围攻击(AOE)效果,其大范围的特点使其可以显著提升陷阱师的输出能力。
评价:虽然也是远程攻击,但比猎人更强,主要依赖于那个AOE技能~还算值得使用。不过,在一个6人小队中为陷阱师腾出一个位置可能有些不划算。
驾驶风险揭秘,欧洲卡车模拟驾驶违规的影响简介 探索武将潜力,三国群英传2文钦强度评价简介 驾驶挑战解密,欧洲卡车模拟常见违规操作介绍 版本价格对比,Atomfall游戏Steam价格介绍 角色解析揭秘,三国群英传2孔融强度评估 游戏发布倒计时,《Atomfall》发售日期简介 驾驶挑战背后的秘密,欧洲卡车模拟识别路标注意事项 探索全新冒险体验,二重螺旋游戏官网地址介绍 获取游戏的便捷指南,Atomfall游戏下载地址介绍 探索游戏中的隐藏成就之路,纳税大户成就攻略介绍